Pardox Forumにて、「Cities Skylines 2、家庭用ゲーム機でもMODが使用可能」と言及がありました。
Cities Skylines 2 では、全てのプラットホームが「Paradox Mods」という自社プラットフォームを使用することとなりました。Steamワークショップはサポートされないようです。
パフォーマンスに問題があるのに、なぜゲームをリリースするのですか?
私たちはプロジェクトの長期的なビジョンを考慮に入れており、今のリリースが正しいステップであると感じています。Cities: Skylines IIは、私たちが非常に誇りに思っているゲームプレイを特徴としており、ゲームのパフォーマンスが高いにもかかわらず、本当に感謝する体験になると信じています。
すべてのユーザーがパフォーマンスの問題を経験しますか?
それはすべてあなたのPC構成に依存します。問題が発生するものもあれば、発生しないものもあります。また、グラフィック設定がハードウェアと比較してどれだけ高いかによっても異なります。起動時にパフォーマンスの問題が発生した場合にできることはありますか?
はい。プレイヤー体験への影響を最小限に抑えながら、パフォーマンスを大幅に向上させるグラフィック設定をいくつか決定しました。詳細は後ほどお知らせします。起動時にパフォーマンスの問題に直面した場合は、これらの構成が推奨事項になります。Cities: Skylines IIではどのModプラットフォームが使用されますか?
都市:スカイラインIIにパラドックス改造を使用しています。これは、クロスプラットフォームのMOD互換性を確保し、プレイヤーに統合されたゲーム内体験を提供するためです。他のmodプラットフォームはサポートされますか?
いいえ、Steamワークショップなどの他のプラットフォームはサポートしません。Paradox Modsをプラットフォームとして使用することにしました、クロスプラットフォームの改造互換性を持たせることができるからです。また、MODをゲーム内でより簡単にアクセスできるようにしたいと考えていましたが、これはParadox Modsで実現できます。「改造はベータ版です」とはどういう意味ですか?
これは、公開される前にクローズドベータでツールをテストするmodderの小さなグループがあることを意味します(これはまもなく行われます!CS1の改造はCS2で使用できますか?
いいえ、シティーズ:スカイラインの改造はシティーズ:スカイラインIIと互換性がありません。まったく新しいコードベース上に構築されており、その忠実度は大きく異なります。そのため、独自の改造が必要です。そうは言っても、Cities:Skylinesの最高のMODクリエーターの何人かは続編に早期にアクセスでき、誰が知っていますか-おそらく彼らはすでにあなたのお気に入りのMod for Cities:Skylines IIの新しいバージョンに取り組んでいます。MODはコンソールでサポートされますか?
はい!アセットMODはコンソールユーザーが利用できます。制限により、コンソールではコード改造はできません。改造はいつ誰もが利用できるようになりますか?
Moddingは現在ベータ段階にあり、リリース後すぐにPCプレイヤーが利用できるようになります。コンソールユーザーも改造にアクセスでき、後でタイムラインを共有します。MODベータに参加できますか?
ベータグループの一員になるためのアプリケーションはありません。私たちのチームは、コミュニティリーダーであり、コミュニティにプラスの影響を与えてきた歴史を持つモッダーに目を光らせています。もしそうなら、あなたは最終的に招待されるかもしれません!GeForceにはMODもサポートされますか?
Cities: Skylines II: Modding and Performance FAQ | Paradox Interactive Forums (paradoxplaza.com)
いいえ、改造はGeForceではサポートされていません